روز به روز بر تعداد بازی های فلش مستقل و خوب اضافه می شود . چیزی که فلش را در این زمینه متمایز کرده است ، سادگی در امر تولید یک بازی نسبت به سایر پلتفرم ها است . بازی های فلش نیاز به کارت گرافیک قدرتمند ندارند ؛ به راحتی و بر روی همه سیستم عامل ها قابل اجرا هستند . چیزی که در ساخت بازی های فلش بسیار مهم است ، خلاقیت سازنده بازی است . در اینجا نگاهی داریم به یکی از بازی های فوق العاده خلاق و خوش ساخت به نام windowsill .

قبل از هر چیز بازی Windowsill را دانلود کنید . نسخه کامل بازی را از لینک زیر دریافت کنید .
احتمالا با بازی machinram آشنا هستید . یک بازی فلش خوش ساخت و محصولی از چند جوان از کشور جمهوری چک . این بازی به سبک اشاره و کلیک تهیه شده بود . تصویر سازی های بدیع و روند معماهای خوب ، آن را به یک بازی موفق در عرصه بین المللی تبدیل نمود . بازی Windowsill نیز از همان سبک “اشاره و کلیک” پیروی می کند ، با این تفاوت که در Windowsill روند داستانی مشهود نیست و فقط حل معما ها و پازل ها برای پیشبرد بازی لازم است .
Windowsill توسط یک نفر به اسم پاتریک اسمیت ساخته شده است . تمام مراحل ساخت از تصویر سازی ها ، انمیشن ها و کد نویسی را پاتریک به تنهایی انجام داده است . وقتی به سایت پاتریک اسمیت سری بزنید می توانید سایر تصویر سازی های او را نیز ببیند .
بازی Windowsill به صورت اتاق به اتاق ، طراحی شده است . به این شکل که شما با حل معمای اتاق اول به اتاق دوم می روید و الی آخر . در هر اتاق یک وسیله شبیه به واگن قطار وجود دارد که باید از “در“ انتهای اتاق به مرحله بعد برود . کلید این “در” ، یک مکعب است که با حل معماهای بازی به شما داده می شود . این بازی در مجموع ۱۰ مرحله دارد و به راحتی طی کمتر از یک ساعت به پایان می رسد . البته به شرطی که در حل معماها با مشکل جدی مواجه نشوید .

تصویر سازی های سه بعدی و گرافیکی که به “سبک نرم افزار Illustrator” در بین طراحان گرافیک و تصویر سازان مشهور است ، در بازی Windowsill مشهود است . چیزی که در این بین جالب است ، برای ساخت محیط سه بعدی بازی از هیچ نرم افزار و فریم ورک واسط نظیر Papervision3D یا Away3D استفاده نشده است .

برای صدا گذاری این بازی ، صدا سازی انجام نشده است و پاتریک صدا ها را از مجموعه صداهای رایگان سایت FreeSound و با ویرایش بر روی آنها ، استخراج نموده است .
امیدوارم از ای بازی زیبا ، لذت ببرید .
در ۱۱ شهریور ماه سال ۱۳۸۹
واقعا بازی فلش دنیای خودش رو داره…
ممنون برای مطلب جالبتون
موفق و پیروز باشید
در ۱۲ شهریور ماه سال ۱۳۸۹
امیدوارم بتونیم بزودی شاهد بازی های فلش ایرانی ، در حد استانداردهای مطلوب این حوزه باشیم .
در ۱۲ شهریور ماه سال ۱۳۸۹
بازی رو کامل بازی کردم واقعا برنامه نویسی قوی و خلاقیت فوق العاده ای توی اون بود که من رو به شگفت می اورد
معماهای نسبتا سختی داشت
مثلا باید کره زمین رو یه جای می زاشیم و ابر رو فشرده می کردیم و به هوا می فرستادیم
و بعد از چرخش زمین ابر رو نزدیک می کردیم
تازه روی ابر کلیک می کردیم تا مکعب ها بریزند و بعد یکی از پاها رو بیرون نگه می داشتیم تا یک مکعب روش بمونه و بعد با پا یک لگد به مکب می زدیم تا بی افته رو صحنه ما
این همه فکر و اجرا خیلی خلاقیت و قدرت اجرای بالایی نیاز داره
من که خیلی خوشم اومد ازش
پیشنهاد می کنم حتما بازی کنید…
امیدوارم که ما هم بتونم همچین بازیی یا حتی بهتر از این رو از ایرانیان عزیز و یا خودمون
شاهد باشیم
موفق و پیروز باشید