شما در حال دیدن همه نوشته ها با موضوع "فلش پلتفرم" هستید

سایت گروه طراحان گرافیک موتیف

نوشته شده توسط

مهدی خدادادی

در ۰۵ آبان ماه سال ۱۳۹۰

دیدگاه ۵

تابستان امسال فرصتی دست داد تا به بهانه ای به سراغ برنامه نویسی انیمیشن در اکشن اسکریپت بروم . این بهانه “وب سایت گروه طراحان گرافیک موتیف” بود .یک وب سایت نه چندان بزرگ با فضای خوب برای بروز خلاقیت و پیاده سازی ایده های نو .

بیشتر بخوانید

تغییرات در قالب سایت evt

نوشته شده توسط

مهدی خدادادی

در ۰۳ آبان ماه سال ۱۳۹۰

دیدگاه ۷

مدتی است که وب سایت evt آن طور که باید به روز رسانی نشده است . در این مدت در پی برنامه ریزی برای تغییراتی در سایت بودیم و متاسفانه فرصت پیدا نمی کردیم تا این تغییرات را اعمال کنیم . اکنون فرصتی دست داد تا این تغییرات را شکل دهیم .

بیشتر بخوانید

عرضه Adobe Wallaby

نوشته شده توسط

مهدی خدادادی

در ۱۹ اسفند ماه سال ۱۳۸۹

دیدگاه ۱۳

کسانی که این هفته سری به سایت labs.adobe.com زده باشند از عرضه نرم افزار ” وابی ” (Wallaby) خبر دار شده اند . در اینجا نگاهی کوتاه و مفید به این محصول تازه ادوبی داریم .

بیشتر بخوانید

Unity 3D از Flash و Molehill پشتیبانی می کند

نوشته شده توسط

مهدی خدادادی

در ۱۰ اسفند ماه سال ۱۳۸۹

دیدگاه ۴

خبر خوب برای کسانی که با فلش پلتفرم به توسعه برنامه های خود می پردازند ، این است که ” یونیتی ” از این پس از “مهیل” و “فلش پلیر” در کنار سایر پلتفرم های موجود پشتیبانی می کند . این خبری بود که دیروز در کنفرانس Flash Gaming Summit توسط تیم توسعه یونیتی اعلام شده است .

بیشتر بخوانید

توسعه برنامه های فلش در Visual Studio

نوشته شده توسط

مهدی خدادادی

در ۱۵ دی ماه سال ۱۳۸۹

دیدگاه ۵

اگر به غیر از Eclipse به دنبال IDE های قدرتمند دیگری بگردید ، گزینه های شما محدود خواهند بود . قطعا در این میان ماکروسافت با Visual Studio حرف ها برای گفتن خواهد داشت . خبر خوب این است که شما می توانید با نصب یک پلاگین و در اختیار داشتن Flex SDK شروع به توسعه نرم افزار با این IDE قدرتمند کنید .

بیشتر بخوانید

کنترل ماکروسافت” کینکت” با “اکشن اسکریپت”

نوشته شده توسط

مهدی خدادادی

در ۰۴ دی ماه سال ۱۳۸۹

دیدگاه ۷

بی شک کسانی که اندکی پی گیر خبرهای دنیای تکنولوژی باشند با ماکروسافت کینکت آشنایی دارند . خبر خوب این است که هم اکنون امکان برنامه نویسی و کنترل این وسیله با اکشن اسکریپت 3 فراهم است .

بیشتر بخوانید

پیکسل بندر : ساخت اولین فیلتر

نوشته شده توسط

مهدی خدادادی

در ۰۸ آذر ماه سال ۱۳۸۹

دیدگاه ۵

در اینجا و از امروز با هم طی سلسله مقالاتی ، با پیکسل بندر(Adobe Pixel Bender) آشنا شده و چگونگی ساخت فیلترهای مختلف به واسطه این نرم افزار را فرا خواهیم گرفت.

بیشتر بخوانید
صفحه 1 از 41234